Bienvenido a mi página web personal. En ella encontrarás mi currículum vitae e información sobre mí. También he creado un blog en el que iré publicando noticias, tecnologías y pruebas que vaya haciendo con el tiempo.
Soy Ingeniero de Software y tengo un Máster Universitario en Informática Gráfica, Juegos y Realidad Virtual, ambos títulos por la Universidad Rey Juan Carlos de Madrid. Me encanta programar y construir herramientas que faciliten la vida de las personas. Me gusta mucho trastear con nuevas tecnologías para estar continuamente aprendiendo y ampliando horizontes.
Te animo a que me sigas en mis redes sociales y en Github. :)
Especialización en el desarrollo de videojuegos con Unity 3D, computación de altas prestaciones con CUDA, Shaders en GLSL...
Programación de algoritmos, programación funcional y concurrente, bases de datos, metodologías ágiles...
Rama de bachillerato tecnológico.
En esta sección incluyo desarrollos de tecnologías nuevas que voy probando, tutoriales, curiosidades... Adelante, como si estuvieras en tu casa :)
Si estás aquí para conocer la forma más elegante de extraer datos de un objeto o de un array muy atento porque te voy a presentar el Destructuring.
Hoy en día, con el pleno desarrollo de la inteligencia artificial, el big-data, IoT y la utilización de tantos dispositivos móviles en el mundo, la cantidad de datos que se generan es inmensa. Y, es por esto que también las aplicaciones están creciendo en la cantidad de información que controlan ...